今回はヴァンプサクセスマウンテンの野手育成で、400メートルを目指そうというタイトルで書いていきたいと思います。
超特殊能力の組み合わせについては2種類あります。どちらを選択するのかはプレイヤー次第です。
パターン1
ヒットメーカーボーナス(安打製造機+一番槍+トリックスター)
走れるスラッガーボーナス(重戦車+大番狂わせ+走力バースト)
スピードドラゴンボーナス(内野安打王+高速レーザー+昇り龍)
不動の四番
50メートル*3、20メートル*1の組み合わせで距離を伸ばします。
デッキ一例
ジャスミンちーちゃん(安打製造機)、ミクリア(トリックスター)、軍導(重戦車)、野球マン5号(走力バースト)、ときめき大空(不動の四番)、マンボ熱盛(昇り龍)
こちらのデッキの作成ポイント
選手設定は外野手。高校金特で内野安打王の取得を狙います。
ポイント
50、50,50、20なので距離を一気に稼ぐことができます。今回のサクチャレの最大距離を出せるかもしれません。
注意点
ジャスミンちーちゃん、軍導、ときめきの金特は不確定です。高校金特で内野安打王を取得できない場合も、やり直しとなってしまいます。不安定な要素が強いのは難点といえるでしょう。
真安打製造機、真アーチストを取得できないため、パターン2より選手能力は下がります。査定もボーナスになっているので、どう補うかはポイントとなります。
パターン2
ヒットメーカーボーナス(安打製造機+一番槍+トリックスター)
走れるスラッガーボーナス(重戦車+大番狂わせ+走力バースト)
逆転のキーマンボーナス(伝説のサヨナラ男+アイコンタクト)
不動の四番
50メートル*2、40メートル*1、20メートルの組み合わせとなります。
デッキ一例
ジャスミンちーちゃん(安打製造機)、ミクリア(トリックスター)、軍導(重戦車)、野球マン5号(走力バースト)、ときめき大空(不動の四番)、渚(伝説のサヨナラ男+ヒートアップ)
こちらのデッキの作成ポイント
こちらは内野手にして、高校金特で真・安打製造機、真アーチストの取得を狙いましょう。取得するコツはどちらでもよいため、内野安打王より確率をあげられます。
ポイント
50*3、20よりは劣るものの、渚は金特を2種類取得できます。査定を伸ばすのに有効となりえるでしょう。真安打製造機、真アーチストを取得することにより、マイナス10メートルはなくなります。
ジャスミンちーちゃん→安打製造機確定のキャラクター、軍導→重戦車確定のキャラクターにすることにより、不確定要素はときめき美代子の不動の四番だけになります。デッキ1と比較して安定させられます。
注意点
真アーチスト・真安打製造機を取得できない場合は距離を伸ばしにくくなります。こちらもランダムなので、確定で入手することはできません。
真金特そのものが非常に重いため、経験点を大きく消費することにも注意が必要です。
ざっくばらんと前置きしたところで、400メートルを取るためのやり方を記します。
使用したデッキ💳
ワイルドかみなり、ときめき大空、永瀬、野球マン、渚、ミクリア
育成のポイント👉
ワイルドはコツ要員と割り切って使用します。強奪時にチャンス、キャッチャー、打球ノビを取得すると、査定を伸ばしやすくなるでしょう。積極打法を確定で入手できるため、2メートル伸ばせます。
岸田はコツを豊富に所持しているので、2メートル以上の見返りがあるなら、こちらでよいでしょう。
永瀬はコツを所持していないものの、積極盗塁を取得できます。キャラクターとしては有用とはいえないものの、キャラクターがそろっていなかったので選択しました。こちらについてはジャスミンちーちゃん、沖野といったキャラクターに分があると思います。積極的に使用しない方がよいでしょう。
持ち込み
差し入れ、恋愛成就
ヴァンプサクセスマウンテンのタイムスケジュール📅
一年目の8月~9月に練習と吸血を3回ほど繰り返しましょう。どうしてこのようにするのかというと、究極吸血を11月以降に行えるようにするためです。11月までは究極吸血の効果は低いので、起こさないように気をつけましょう。この時点で魅了を引くことで、育成しやすくなります。積極的に狙っていきましょう。
彼女を早く作るために、ミクリア、ときめき美代子を追います。どちらも告白ラインに乗せることが重要です。遅くとも10月中に彼女にしましょう。
11月からはオープの色が固定になります。究極吸血の前に色を調整するようにしましょう。金特取得のために、5種類の色を揃えなければならないので、すべての色で一度は究極吸血をします。
究極吸血を7回終えたあとは、強奪でコツを取得します。強いキャラクターからコツを吸えると、育成のプラスになります。合間も練習で経験を稼ぐため、黄色のオープを残しておきましょう。
育成のポイント☝
不動の四番を取得するために、パワーを90まで上げましょう。60~70くらいで止めてしまうと、エピローグ時の取得率が下がります。
渚で積極守備、ワイルドかみなりで積極打法、野球マンで調子安定、積極守備(ランダム)
永瀬で積極盗塁といった具合に緑得能は豊富です。
ワイルドかみなり、内藤でコツを吸っていきましょう。
今回のやり方を実践した結果
総経験点 11400
選手ランクSS2
距離419
総評
決勝戦で打てなかったのが悔やまれます。マックスなら422メートルくらいまで伸びたと思います。
ワイルドかみなりからキャッチャーコツ、打球ノビのコツを取得できたのは大きかったと思います。キャッチャー〇は査定も大きいので、選手能力を伸ばしやすくなります。
メスと成功手形を持ち込んで、センス〇を取得すれば430メートル以上は可能でしょう。究極を目指すためには必須になるかもしれません。
文章:サクスペ1600日
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