アクション

ゲームで唐突に死んだ時って叫ぶ?叫ばない?

最近、筆者はハクスラゲーにハマっています。

ダークな世界観をストーリーに沿って進みながら、レベリングや装備を整えて狩りを楽しんでいます。

筆者の遊んでいるこのゲームには“パッシブツリー”と呼ばれる概念が存在しています。

これによって体力、防御、火力など様々な物を上昇させる事が出来ます。

レベルが上がれば自動的にHPや防御上がるでしょ!と思いながら遊んできた筆者なのですが、このゲームではレベルによってそれらが一切上昇しません。

気付いた時には遅かったです。ストーリーが進むにつれて強くなる敵たち。

遂に、筆者のキャラクターは雑魚敵の攻撃1発で死ぬようになってしまいました。あまりにも唐突に死にまくるせいで、毎日のように“うわあああああああ!!”と叫び続けています。

おまけにデスペナルティも存在するので、あと1%でレベル上がる!はずが、気づいたら50%くらい経験値を失っていました。

無知とはこのことなり…。

 

このゲームを遊びながらAPEXも遊んでいるのですが、APEXでも良く叫ぶようになりました。

勿論、ハイドやら角待ちに対しては元々叫んでいたのですが…。

とにかく撃ち合いで弾が当たらない時や、撃ち負けた時も叫びます。

近所迷惑になっていないか、通話相手の耳に被害が無いかとか考えはするのに、自然と叫んでしまう!

叫ぶ事によって、叫んだ側は少しスッキリ感があるのですけれど、聞かされる側はストレスですよね…。

気を付けたい所ですが、今日もまた筆者は叫ぶ事でしょう。

ハクスラもAPEXも死にたくないんだ! 生”き”た”い”!!

 

 

ライター:わんころん

 

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